package com.iplay.实战java高并发程序设计.chapter3.c31;

import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * @author dangwu
 * @since 2021/10/28 6:41 下午
 */
public class RateLimiterDemo {
    /**
     * 一秒产生两个令牌 也就是每500毫秒可以产生一个令牌
     */
    static RateLimiter limiter = RateLimiter.create(2);
    static AtomicInteger count = new AtomicInteger(1);

    public static class Task implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "第" + count.getAndIncrement() + "个");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //由于for循环本身的效率很高，完全可以在500毫秒内完成(可能更快)，因此本段代码最终只产生一个输出
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
//            limiter.acquire();
            if (!limiter.tryAcquire()) {
                continue;
            }
            new Thread(new Task()).start();
        }
    }
}
